本文目錄一覽:
- 1、大家覺得疾風(fēng)之刃里。拳剎。斬狂。劍魔。那個(gè)好
- 2、疾風(fēng)之刃玩什么職業(yè)好?
- 3、求《疾風(fēng)之刃》日服斬狂的連招淺淡及刷圖能力評(píng)價(jià)
- 4、疾風(fēng)之刃斬狂爆發(fā)流加點(diǎn)攻略推薦
- 5、《疾風(fēng)之刃》首測(cè)斬狂技能加點(diǎn)分析
大家覺得疾風(fēng)之刃里。拳剎。斬狂。劍魔。那個(gè)好
1、然后說(shuō)說(shuō)拳剎的不足,拳剎本身的連擊感不如斬狂那樣狂風(fēng)掃落葉一般銜接緊湊,且技能的CD普遍較長(zhǎng),如果掌握不是很熟練在boss戰(zhàn)很容易造成無(wú)技能可用的尷尬境界,所以大家轉(zhuǎn)職拳剎以后欺負(fù)boss的同時(shí)要留意一下技能的CD。
2、疾風(fēng)之刃拳剎和斬狂哪個(gè)60級(jí)后厲害? 這兩個(gè)職業(yè)差不多,我以前玩的斬狂,本人覺的斬狂好些,從每個(gè)角度對(duì)比都覺得比拳剎好。
3、斬狂是最好的選擇。。拳剎 霜語(yǔ) 斬狂 pvp都很吃攻速和移速 當(dāng)然還有天狼 這職業(yè)怎么說(shuō) pk太看走位和控狼 pk不算弱 也不是特別突出 主要是玩家少 玩得好的。
4、斬狂:不怎么推薦,在韓服不管怎么強(qiáng)化此職業(yè),還是不盡人意。讓很多玩家都傷心!拳剎,顧名思義,靠拳頭擺平一切的男人。的確跟名字一樣,拳剎是疾風(fēng)之刃中輸出最強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)之一,能抗住他3個(gè)技能的小怪基本不存在。
疾風(fēng)之刃玩什么職業(yè)好?
問題八:疾風(fēng)之刃什么職業(yè)好 控魔師 時(shí)空術(shù)士 首先時(shí)空爆發(fā)非常高, 還有位移和控制技能,很多時(shí)候怪根本碰不到你就被秒了。但是缺點(diǎn)明顯 就是后期無(wú)力。
風(fēng)舞星 風(fēng)舞星這個(gè)職業(yè)是疾風(fēng)之刃中唯一一個(gè)能在天上做出許多連續(xù)技的職業(yè),聲音可愛,造型也很萌,是個(gè)軟妹子哦。
第2位,劍魔。這個(gè)是我打的最多的職業(yè)。也是國(guó)服最火熱的職業(yè),光看武士刀跟其他武器價(jià)格差距就可想而知。劍魔無(wú)論是遠(yuǎn)程,還是近戰(zhàn),都能很從容的飄來(lái)蕩去。這個(gè)職業(yè)我反而不想多說(shuō),這么熱門的職業(yè)誰(shuí)不知道厲害之處。
求《疾風(fēng)之刃》日服斬狂的連招淺淡及刷圖能力評(píng)價(jià)
1、旋風(fēng)斬 快速向前突進(jìn),三連斬?fù)敉藬橙耍⑽綌橙说阶约荷磉叀PU力重?cái)?傾盡全力發(fā)出狂野斬?fù)簦瑢橙舜蝻w,該技能可破除怪物霸體狀態(tài)。對(duì)劇情boss無(wú)效。
2、雙旋斬:覺醒后系統(tǒng)贈(zèng)送一級(jí)就夠了,點(diǎn)高沒用,因?yàn)槟闼D基本用不到。特殊技-破碎斬:系統(tǒng)贈(zèng)送一級(jí)夠了,斬狂的右鍵觸發(fā)技能,基本用不到。雙旋斬-踢:不加,一點(diǎn)不加。因?yàn)槟愫貌蝗菀拙酆霉帧?/p>
3、斬狂連招多,血厚,有回血技能,砍起來(lái)很爽。而且不用做以太套裝,沒那么麻煩。
4、狂斬的斬?fù)魰r(shí),有大部分在霸體狀態(tài),怪物很難被破招,而且經(jīng)過韓服對(duì)狂斬的修改,技能CD有明顯的縮短。非常強(qiáng)力的職業(yè)。
5、疾風(fēng)之刃斬狂50級(jí)加點(diǎn),快來(lái)看看吧。疾風(fēng)之刃不刪檔測(cè)試即將在10月30日開啟,在疾風(fēng)之刃中斬狂霸氣炫目的招式,刀刀到肉的爽快感覺深受玩家喜歡。沖刺:Mastor(點(diǎn)滿)這技能在刷圖和PK時(shí)候都有很大的作用,必須點(diǎn)滿。
疾風(fēng)之刃斬狂爆發(fā)流加點(diǎn)攻略推薦
1、旋風(fēng)斬 快速向前突進(jìn),三連斬?fù)敉藬橙耍⑽綌橙说阶约荷磉叀PU力重?cái)?傾盡全力發(fā)出狂野斬?fù)簦瑢橙舜蝻w,該技能可破除怪物霸體狀態(tài)。對(duì)劇情boss無(wú)效。
2、疾風(fēng)之刃劍魔刷圖技巧加點(diǎn)攻略 劍· 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發(fā)出一道斬?fù)簦袛橙撕罂勺芳訑負(fù)簦疃嗳隆:軒洑獠⑶乙埠軐?shí)用的一個(gè)技能,是劍魔的一個(gè)重要清怪技能,CD也不長(zhǎng)。
3、小十字?jǐn)乇粍?dòng)QE的取舍E幾乎沒用過,所以建議【僅是建議】舍棄E的被動(dòng)。
4、魔影師的打擊技能:魔影替身、特殊技魔影手、魔影鬼爪、EX死亡潛伏(穿刺,打擊,斬?fù)?魔影震擊、爆影獵手、煉獄束縛、魔影之怒。
5、主動(dòng)技能加點(diǎn)推薦:螺旋喵極速旋轉(zhuǎn)身體跌向空中,切割移動(dòng)路上的所有敵人。EX喵爪:雙手抓繞前方敵人,給敵人造成多重傷害。終極大招,輸出非常強(qiáng)大。音速踢:以音速之勢(shì)踢向敵人,打到敵人后立即破除其霸體。
6、目前 疾風(fēng)之刃 手機(jī)版有4種職業(yè)分別是斬狂、風(fēng)舞星、魅羅剎和劍魔,除劍魔開啟條件比較苛刻外其他職業(yè)職業(yè)還是相當(dāng)親民的。
《疾風(fēng)之刃》首測(cè)斬狂技能加點(diǎn)分析
旋風(fēng)斬 快速向前突進(jìn),三連斬?fù)敉藬橙耍⑽綌橙说阶约荷磉叀PU力重?cái)?傾盡全力發(fā)出狂野斬?fù)簦瑢橙舜蝻w,該技能可破除怪物霸體狀態(tài)。對(duì)劇情boss無(wú)效。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼:不點(diǎn)。這個(gè)技能我比較無(wú)愛,個(gè)人不喜歡-。-喜歡的可以點(diǎn),加攻速不錯(cuò) 戰(zhàn)意燃燒:點(diǎn)滿!配合斷浪斬使用!狂亂之殤:點(diǎn)滿,全程霸體,滿怒攻速妥妥的。
并且劍魔的技能傷害在所有職業(yè)中只能算中等,而且技能釋放時(shí)間還比較長(zhǎng),所以玩起來(lái)還是需要一些方法,給職業(yè)打分的話,滿分5分我給劍魔5分。
普通連招的時(shí)候不要用1 5這兩個(gè)技能因?yàn)檫@兩個(gè)技能能讓敵人倒地,一般這樣的連招,我決斗場(chǎng)6階以下,如果連招完美是差不多可以秒的。7階防御太高。我打了好長(zhǎng)時(shí)間-。- 最后說(shuō)一說(shuō)加魔劍的十字?jǐn)匾患?jí)。
斬狂是無(wú)需解鎖即可擁有的英雄之一,重劍無(wú)鋒、大巧不工,斬狂手持巨劍在地陣中殺伐四方,在四濺的雪花中頻頻發(fā)出令人膽寒的咆哮!追求酣暢淋漓攻擊體驗(yàn)的瘋狂戰(zhàn)士,屬于高強(qiáng)攻擊力的近戰(zhàn)型職業(yè)。